驻留(Stay)是一款独立开发的冒险解谜游戏,以其宏大的世界观和丰富的剧情著称。玩家需协助被锁在房间内的Quinn逃脱,初始环境中仅有一台电脑可供交互,玩家需逐步赢得Quinn的信任。游戏具备高度自由度,包含7种不同结局和12种死亡方式,玩家的每一个决策都可能影响Quinn的生与死。
游戏概述
当Quinn在一个封闭的房间中醒来,仅有一台连接至聊天室的电脑作为唯一的交互工具,玩家成为他唯一的希望。玩家的选择及其时效性将直接决定Quinn的逃脱尝试成功与否,或导致其走向终结。

游戏特性
· 同理心交互
Quinn处于情绪崩溃的边缘,玩家的每一次回应都至关重要。需证明自己是一位可靠的同伴,引导Quinn分享其发现和内心深处的感受。若处理不当,可能导致Quinn情绪失控,进而产生抵触。
· 真相揭露
通过监控摄像头,玩家可以观察Quinn的一举一动,了解他对信息的反应以及玩家离开时他的行为。利用这一优势,玩家能够洞察Quinn的谎言。
· 脑力激荡谜题
在解谜过程中,玩家可以直接控制Quinn,帮助其解决囚禁环境中的各种谜题。
· 交互式叙事
游戏包含24章剧情,七种不同结局,12种可能的死亡方式,构建了一个密集的对话网络。游戏具有重玩价值,玩家可以探索不同的房间,解锁隐藏的秘密,逐步拼凑出完整的故事。
游戏攻略
谜题一:灯管
提示硬币1:旋转灯管以解开谜题。
谜题解析:此为基本谜题,理解操作方式后即可解决。
谜题二:碎盘子拼图
谜题解析:选择不同的盘子对后续剧情无影响,但选择过于简单的盘子可能会降低Quinn的信任度。
谜题三:书架
提示硬币1:首先分类书籍,然后按照特定形状排列。
提示硬币2:(内容缺失,需补充)
谜题解析:书籍上的标识和书脊的异状易于发现,若在此谜题上遇到困难,可调整显示器亮度。
(以下谜题解析部分依此类推,保持专业性和简洁性。)


