《魔兽世界》没有拍成动画片的原因主要有以下几点:
投资成本高昂:
动画制作成本非常高,尤其是像《魔兽世界》这样拥有大量角色和复杂剧情的作品。制作高质量的动画需要巨大的资金支持,而且不一定能够获得相应的回报。
技术难度:
虽然《魔兽世界》的游戏CG质量已经非常高,但将游戏CG转化为动画面临诸多技术挑战。动画制作需要考虑角色的表情、动作、毛发等细节,这些在CG中已经非常精细,但在动画中实现起来更为困难。
故事选择困难:
《魔兽世界》拥有丰富的编年史和大量角色,动画化需要选择合适的故事线。如果选择的故事不受欢迎,可能会导致动画版《魔兽世界》失败,就像电影《魔兽》一样。
市场定位和回报问题:
暴雪作为游戏厂商,可能更倾向于通过游戏本身来盈利,而不是通过动画。此外,动画的票房收入需要达到制作成本的两倍以上才能略有盈利,这对暴雪来说可能是一个不小的风险。
粉丝期望和市场反应:
暴雪可能担心将《魔兽世界》动画化会分散粉丝的注意力,影响游戏的销售。此外,动画版《魔兽世界》需要满足广大粉丝的期望,这在实际操作中可能会面临很大挑战。
综上所述,由于投资成本高、技术难度大、故事选择困难、市场定位和回报问题以及粉丝期望和市场反应等多方面的因素,暴雪最终没有将《魔兽世界》拍成动画片。