在魔兽争霸中,英雄无限造的方法有以下几种:
使用地图编辑器
打开地图编辑器。
在地图的特定位置创建英雄,或者在地图上放置英雄(如果英雄数量太多可能会导致卡顿)。
修改英雄的建造费用和时间为0,这样英雄就可以在地图上无限建造。
使用触发器和变量
打开变量编辑器,新建一个名为`PlayerUnit`的变量,类型设置为单位。
在地形编辑器中,选择地区面板,添加三块区域,分别命名为"地区 000"、"地区 001"、"地区 002"。
在单位面板上选择"中立无敌意",然后在"地区 001"和"地区 002"上各放置一个英雄,玩家1(红色)放置一个小精灵。
在触发事件编辑器里增加一个新触发器,命名为"ChooseHero1",并添加指令。
设置触发器为"单位 - 进入区域",当单位进入"地区 001"时运行触发器,选择"地区 001",并设置动作为"单位 - 杀死"小精灵,将杀死的小精灵单位储存到变量`PlayerUnit`中。
修改科技需求
在自定义英雄的物品编辑器中,设置科技需求,将科技等级2和科技等级3分别设置为二本大厅和三本大厅。这样可以在满足这些条件后建造更多的英雄。
这些方法可以帮助你在魔兽争霸中实现英雄无限建造的效果。请根据你的游戏需求和地图设计选择合适的方法。