在魔兽争霸中,让电脑攻击自己的方法可以通过设置触发器和事件来实现。以下是一个基本的步骤指南:
打开地图编辑器
启动《魔兽争霸》的地图编辑器。
设置区域和触发器
在地图编辑器中,选择“层面”并设定四个区域,每个区域覆盖每个玩家及所属玩家怪物行走的路线。例如,将整个地图从上下中线和左右中线平均分成四块,并分别命名为P1、P2、P3、P4。
进入“触发事件编辑器”,在“文件列表”处打开“Fixed Triggers”文件夹,并添加8个新触发器,分别命名为:player1 left、player1 empty、player2 left、player2 empty、player3 left、player3 empty、player4 left、player4 empty。
配置触发器
对于每组触发器(例如player1 left和player1 empty),在“事件”项中创建一个新事件开端,选择“单位-Unit Enters Region”。
在“动作”项中,选择“创建”并指定要创建的兵种数量、类型和位置。例如,每60秒在指定区域创建10个敌人,面朝默认建筑方向。
设置攻击命令
对于特定的电脑单位,可以选择发布“巡逻”命令,使其在巡逻时进行攻击。
也可以设置“移动”命令,让目标单位移动到指定点。
设置同盟事件和胜利条件 (可选):
在“同盟事件”中,玩家可以自行设置内容。
在“胜利条件”中,可以设定什么时候发生胜利或失败。
保存和测试
保存地图编辑器中的设置,并加载地图进行测试,确保电脑单位能够按照设定的条件和命令进行攻击。
请注意,以上步骤和代码示例是基于旧版本的《魔兽争霸》地图编辑器,并且可能需要根据实际情况进行调整。此外,设置复杂的触发器和事件可能会影响游戏的性能和稳定性,因此请谨慎操作。
建议在实际应用中,先进行充分的测试,确保设置不会导致游戏崩溃或出现其他问题。