DOTA中的全部英雄指令包括以下几种:
基础指令
`-ap` 或 `-allpick`:全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
`-random`:全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
`-repick`:重新选择英雄。
`-swap`:交换英雄。
`-gameinfo`:显示游戏模式的相关信息。
`-roll`:色子指令,用于决定游戏中的某些分歧,例如谁中单。
重要指令
`-ma` 或 `-matchup`:显示对方所有阵营选择的英雄及等级。
`-ms` 或 `-movespeed`:显示自己的移动速度。
`-ii`:显示己方阵营英雄的装备栏。
`-unstuck`:传送回基地指令,60秒内无法移动、攻击、使用技能或物品,之后会被传送回基地。
`-disablehelp`:禁止队友恶意帮助指令。
`-hidemsg`:屏蔽英雄阵亡指令。
`-showdeny`:隐藏反补感叹号指令。
娱乐模式指令
`-dm` 或 `-deathmatch`:死亡竞赛模式,英雄死亡后会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
`-nd`:取消死亡计时器,英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
`-lives`:设置每边的生命数量。
AI地图命令
`-o`、`-c` 或 `c` 作为前缀:用于控制AI的行为,例如 `-oa` 或 `-ca` 让AI攻击敌方基地。
作弊指令(不推荐使用):
`-lvlup`:提升自己的英雄等级。
`-levelbots`:提升所有机器人的等级。
`-gold`:给自己不稳定金钱。
`-item`:给予玩家特定物品。
`-givebots`:给予所有机器人一件物品。
`-refresh`:使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间。
`-respawn`:移动玩家到泉水。
`-startgame`:设置游戏开始时间。
`-spawnrune`:在两个符点之一随机刷新一个神符。
`-killcreeps`:杀死所有小兵。
`-killwards`:去除所有守卫(眼)。
`-createhero`:创建一个新英雄。
这些指令可以帮助你在游戏中更好地控制英雄、获取信息、以及进行娱乐。建议在实际游戏中根据需求选择合适的指令。