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辐射新维加斯流派加点 辐射新维加斯各流派加点

来源:力士手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-05-07 13:02:20

在辐射新维加斯中,有多种流派和加点方法可以根据不同的游戏风格和需求进行选择。以下是几种常见的加点流派及其建议:

训练有素和神风突击队

选择:训练有素(各+5点技能,-10%的经验)和神风突击队(+10AP,-2伤害减免)。

理由:技能+5和+10AP可以叠加,在离开清泉镇和旧世蓝调时各有一次重新选择的机会,这样可以所有技能分别加15点,有助于早早达到全技能满100。经验-10%可以通过“聪慧过人:升级时+10%的经验”来抵消。

大兵流

选择:魅力1,运气8,耐力9,力量2。

理由:耐力9可以值入9次,植入医生的加属性点,力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加,值入可加,所以初期不用太高,感知敏捷也不用太高,够技能即可。

Perk天赋加点

选择

Confirmed Bachelor

Educated

Toughness (1)

Silent Running

Jury Rigging

Better Criticals

Adamantium Skeleton

Toughness (2)

Rad Absorption

其他可以根据个人喜好选择。

理由:这些Perk能够显著提升角色的生存能力、潜行能力、暴击伤害和辐射吸收能力,适合喜欢近战和生存的玩家。

VH+HC剧情流

选择:感知和魅力较高,同时需要基佬之友和女性杀手。

理由:这种加点方法适用于剧情向的玩家,需要较高的感知来点出重要技能,魅力用于某些特殊对话和队友伤害。

开局加点建议

力量:6点,用于大部分武器。

感知:6点,用于点出重要技能。

耐力:7点,用于打植入体。

智力:较高,影响每次升级给的技能点。

敏捷:6点,后期升级完全够用。

幸运:较高,影响物品掉率和暴击率。

魅力:不需要点,几乎没有用处。

其他建议

修理:可以点到45,然后再还给开锁。

武器:后期升满。

初期特殊分配:耐力9,魅力6,其余5。

这些加点方法各有优缺点,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择或组合。建议先尝试不同的加点方法,找到最适合自己的游戏方式。

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