在《英雄联盟》(League of Legends)中,AP(魔法伤害)天赋的加点方式会根据不同的英雄和游戏策略有所不同。以下是一些通用的AP天赋加点建议,但请注意,这些建议可能需要根据具体的英雄和游戏阶段进行调整:
通用AP天赋加点
攻击天赋
双刃剑(Double Edged Sword):增加普通攻击和技能伤害,但也会增加受到的伤害。
巫术(Sorcery):增加法术强度。
思想之力(Arcane Power):增加法术强度。
奥数精通(Master of the Elements):增加法术强度。
高阶法师(Alchemist):增加法术强度。
死神(Deathfire Touch):增加技能伤害,对生命值低于25%的敌人造成额外伤害。
危险游戏(Perks of the Dead):对生命值低于25%的敌人造成额外伤害。
奥术之刃(Blade of the Ruined King):增加技能伤害,对生命值低于25%的敌人造成额外伤害。
法术天赋
法力流系带(Mana Flow Band):增加法力回复。
超然(Summoner's Rift):减少技能冷却时间。
风暴聚集(Eye of the Storm):增加法术强度。
生存天赋
格挡(Block):增加护甲。
愈合(Healing):增加生命回复。
坚韧(Tenacity):减少受到的百分比伤害。
老兵伤痕(Veteran's Scars):增加生命值和护甲。
移动天赋
移动速度(Movement Speed):增加移动速度。
闪避(Evasion):增加闪避几率。
针对特定英雄的AP天赋加点
例如,对于中单AP英雄如机器人( Blitzcrank),可以选择以下天赋加点:
主系符文
巫术(Sorcery):增加法术强度和法术穿透。
奥数彗星(Arcane Comet):对敌人造成伤害后增加法术强度。
无效化之法球(Nullifying Orb):对敌人造成伤害后减少其法术强度。
超然(Summoner's Rift):减少技能冷却时间。
风暴聚集(Eye of the Storm):增加法术强度。
副系符文
主宰(Dominator):增加移动速度和攻击速度。
恶意中伤(Malicious Intent):增加技能伤害。
终结猎人(Predator):增加击杀能力。
注意事项
游戏阶段:在游戏的不同阶段,可能需要调整天赋以适应对线、团战或推进等不同需求。
英雄特性:不同英雄的技能组合和玩法不同,天赋加点应突出英雄的核心优势。
符文搭配:符文和天赋的搭配可以进一步增强英雄的战斗力,选择合适的符文可以最大化天赋的效果。
以上是一些通用的AP天赋加点建议,希望对你有所帮助。在实际游戏中,建议根据具体情况进行调整和优化。